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Mojo et Shield – Jouer sur petit écran comme sur le téléviseur du salon

Similaires à ceux des consoles clas­siques. http://b-i.forbesimg.com/jasonevangelho/files/2013/05/NV_Shield_Angled_Left_RealBoxing_PNG.png
Les plus évoluées, et les plus chères, comme la Shield et la Mojo, vont plus loin grâce à leurs proces­seurs puissants capables de rivaliser avec les qualités graphiques de la PS4 ou de la Xbox One. Pour cela, elles se fournissent dans la ludothèque de la TegraZone, un kiosque de téléchar­gement de jeux optimisés pour un affichage sur un téléviseur Full HD.
À la clé, des graphismes et des effets d’éclairage époustouflants, et des dé­tails fins.
Et ce n’est qu’un début, car d’ici l’été 2014, elles pourront pio­cher dans un catalogue encore plus vaste de titres hébergés sur le cloud gaming. Cette plateforme proposera des jeux stockés sur un serveur dis­tant.
En attendant, elles permettent déjà de s’amuser avec les blockbus­ters disponibles sur PC.
À partir d’un menu spécifique, sans liaison filaire, il est aisé de lancer une partie sur Pardi familial, de l’afficher sur la télé du salon et d’y jouer avec la manette.

Des modèles évolutifs.
Autre inté­rêt de ces consoles, leur évolutivité. Certaines peuvent être mises à jour gratuitement pour affiner les gra­phismes et améliorer la fluidité des mouvements.
La Mojo, la Shield et la Unu supporteront les prochaines révi­sions d’Android.
Elles pourront tes­ter les dernières productions vidéo-ludiques mobiles qui rivalisent avec les titres phares disponibles sur les consoles historiques.
Ainsi, la course de voitures Asphalt n’a rien à envier à Gran Turismo, par exemple.
Sur­tout, une part grandissante d’éditeurs décline tous azimuts ses jeux phares, y compris sur ces nouvelles consoles.

Preuve que les cartes s’apprêtent à être rebattues, le mastodonte chinois Huawei annonce un modèle survita­miné par un coeur Tegra 4.
Et celui-ci pourrait donner un sacré coup de vieux à la Wii U de Nintendo, l’obli­geant à avancer la sortie de sa rempla-

çante. À suivre

Ouya – La petite console joue dans la cour des grands

Le Leadership de Nintendo, Sony et Microsoft est menacé

Pour concevoir la console de leur rêve, ils deman­daient 950 000 dollars.
Finalement, les créa­teurs d’Ouya ont col­lecté huit fois plus auprès d’inter­naute s’impatients de découvrir la première machine low-cost.
Facturée 99 euros, elle exploite le catalogue de jeux proposés sur le Play Store, d’ordi­naire réservés aux smartphones. L’in­térêt ? Les140000 titres sont vendus, quand ils ne sont pas gratuits, entre 1 et 10 euros au maximum. Six fois moins que les équivalents disponibles sur Nintendo Wii, Sony PlayStation et Microsoft Xbox.

Le succès ne s’est pas fait attendre, si bien que, depuis son lancement en mars 2013, sept clones se sont mis sur les rangs.
Et surprise, parmi ces nou­velles entrantes américaines, deux marques françaises, Archos et BigBen, prennent part à la compétition avec les mêmes arguments. Tous ces fabri­cants veulent séduire un public déjà rompu au divertissement sur smart-phones.
Ils souhaitent lui apporter une meilleure maniabilité grâce à des boutons de commande et un joystick.